有了AI,这届世界杯抓“越位”有大招了? | 北美前哨

有了AI,这届世界杯抓“越位”有大招了? | 北美前哨

Johannes估算,一场90分钟比赛将产生超过1.5亿个追踪数据点,所有数据都会实时传输至达拉斯国际广播中心进行处理。相比摄像头数量从上届的12台增加至16台,更大的变化来自球员扫描系统。

在每支球队参加世界杯前的媒体开放日,所有参赛球员都会完成一次3D扫描,整个过程仅需约1秒。扫描完成后,每名球员都将拥有一个高精度数字化模型,并被导入越位判罚和3D重建系统之中。

FIFA官方技术合作伙伴联想参与了这一系统建设。联想首席信息官胡贯中(Art Hu)表示,本届世界杯超过1200名球员都将拥有自己的数字分身(Digital Avatar),扫描精度达到毫米级。

与此同时,FIFA还首次将实时3D重建技术引入更多判罚场景。例如在守门员视线是否被遮挡的争议判罚中,VAR可以直接切换到守门员视角进行观察。对于球是否整体出界、进球前是否已经越线等争议情况,系统也能够利用追踪数据进行辅助判断。

如果说过去足球比赛主要依靠视频回放寻找答案,那么FIFA正在尝试让数据本身成为裁判的辅助工具。

(图:升级版的“越位自动识别系统”可以通过球员身上的骨骼数据点结合垂直切面观察是否形成越位)

AI开始成为球队“分析师”

相比判罚技术升级,更具想象空间的变化或许来自足球AI Pro。

长期以来,国际足联会在每场比赛后向各参赛队提供大量技术数据和比赛视频。

Johannes介绍,足球AI Pro的目标是让教练和球员不再需要阅读几十页报告,也不需要掌握复杂的数据软件,而是像对话一样,直接向系统提出问题。

例如,教练可以询问:“对手在高位逼抢时最大的漏洞在哪里?”“哪名球员在禁区内获得射门机会最多?”或者“过去三场比赛最成功的反击路线是什么?”

系统随后会自动调取相关比赛数据、视频片段以及3D可视化结果,并生成分析结论。

在发布会上展示的视频中,用户不仅能够查看传统战术视角,还可以切换到球员第一视角、第三人称视角甚至守门员视角,从不同角度理解场上的决策过程。

但在现实中,不同国家队之间的数据资源并不均衡。一些足球拥有庞大的分析团队,而不少中小国家队很难承担类似成本。当被问及,未来为了公平起见,国际足联是否考虑规定未来只能使用 FIFA 提供的系统时,Johannes坦言,国际足联的确看到差距的存在,“有些球队比其他球队更多地运用技术和数据。但足球的魅力在于,最终取决于你如何运用这些信息、它是否真能转化为优势”。他同时表示,AI 在分析、备战及现场实时应用中将越来越重要,是否以及如何加以规范,将是长期的话题。

除了球队分析,AI还被应用于转播环节。

去年首次亮相的裁判随身摄像头将在本届世界杯继续使用。此前最大的难题在于裁判高速奔跑时画面抖动严重,难以直接用于直播。

联想首席信息官胡贯中表示,其研发团队通过多模型协同处理以及边缘计算技术,将画面抖动降低约50%至70%,使第一人称视角真正具备实时直播价值。返回搜狐,查看更多

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